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740 人参与  2023-09-22 18:20:03  分类 :通识课题库
2.5章节测试

1、【单选题】ui界面设计首先要做到(),只有让用户认可它、知道怎么样使用它,让用户在使用时预期会发生什么,并方便地与它交互,然后才能让用户喜欢你设计的ui。
    a、视觉绚丽
    b、架构缜密
    c、界面清晰
    d、文字繁复

2、【单选题】只有用户()你设计的界面时,才是成功的。
    a、开发
    b、下载
    c、使用
    d、卸载

3、【单选题】目前的ui界面设计大部分着重于(),但是,移动端的ui界面设计只能说是ui界面设计的开始,而不是结束。
    a、pc端
    b、移动端设计
    c、自助机端口
    d、线下

4、【单选题】设计一个ui作品,首先我们要确定()。
    a、目标用户
    b、推广厂家
    c、后台开发

5、【多选题】ui(user interface,用户界面)设计,是指对软件的()()()整体设计。
    a、人机交互
    b、操作逻辑
    c、价格实惠
    d、界面美观的

6、【多选题】ui界面设计,设计时要遵循一致性的原则。
    a、包括设计目标一致
    b、软件中往往存在多个组成部分(组件、元素),不同组成部分之间的交互设计目标需要一致;
    c、尺寸一致
    d、元素外观一致

7、【判断题】在设计界面的时候,关键的是要考虑如何才能吸引用户的注意力,切忌将界面周围设计得眼花缭乱。干净简约的界面可以让用户更加沉浸在阅读的世界里。

8、【判断题】ui一词最早是在1984年,由苹果公司的第一代mac电脑提出的,当时被称之为图形化界面。苹果公司在当时已经领先于世界。

9、【判断题】如果屏幕元素各自的功能相同或相近,那么它们看起来就应该是一样的。界面元素排版整齐且统一,功能清晰明了。

10、【简答题】你认为学好ui设计需要如何做?

3.5章节测试

1、【单选题】设计线性图标时,视觉上应该( )
    a、配色简洁
    b、配色复杂繁冗
    c、构图错乱
    d、与真实物品一样

2、【单选题】一般而言,图标是具有()、用于视觉信息传达的小尺寸图像
    a、表情的
    b、高度概括性的
    c、去它化的
    d、特异性的

3、【单选题】1991年,( )首次发布了彩色的图标设计。
    a、微软
    b、雅虎
    c、谷歌
    d、苹果

4、【单选题】图标可以有效地替代( )来使用。
    a、文本
    b、音乐
    c、绘画
    d、代码

5、【多选题】应用目的划分图标类型为:
    a、解释性图标
    b、交互图标
    c、装饰和娱乐用图标
    d、应用图标

6、【多选题】基于视觉特征来划分图标类型
    a、扁平和半扁平图标
    b、线性图标
    c、拟物化图标
    d、svg 图标

7、【多选题】基于图像隐喻来划分图标类型
    a、相似图标
    b、参考性图标
    c、随意式图标
    d、演说式图标

8、【多选题】有效的图标设计应满足
    a、图标清晰有意义,图标的意义应该是可理解的
    b、图标简单可识别,图标中所包含的视觉符号应该能够被正确地识别和呈现
    c、图标灵活吸引人
    d、可以被用户涂画更改

9、【判断题】图标不应该和应用保持一致的风格

4.4章节测试

1、【单选题】标签栏这种设计模式是从( )移植而来的。它通常包含一些相关的并且同等重要的信息,而这些信息需要从应用程序的任何地方都能让用户访问到。
    a、代码器
    b、后台
    c、客户端
    d、桌面端

2、【单选题】( )不会隐藏导航信息,用户可以直接访问,并且它的图标也能给用户的操作以反馈。
    a、手势导航
    b、汉堡菜单
    c、标签栏

3、【多选题】移动端应用程序的三种基础导航模式:
    a、汉堡菜单
    b、标签栏
    c、基于手势的导航
    d、网状导航

4、【填空题】2007年6月29日,游戏规则改变了。从( )发布了第一款全触屏智能手机那一刻起,( )就开始了以触摸屏交互为主的时代。“( )”立刻在设计师中流行起来,并且许多应用程序在设计中尝试使用手势控制。

5、【判断题】导航是一个产品的指路标,决定了用户怎么使用这个产品

6、【判断题】汉堡菜单是非常流行的移动端导航设计模式之一

7、【判断题】如果你有几个(一般≤ 5个)的优先级都很高的导航选项,你可以考虑使用标签或标签栏。

8、【判断题】导如果你的应用程序有超过5个导航选项,可以很轻易的既把它们放进一个导航栏,又使它们保持最佳的可点击大小。

5.5章节测试

1、【单选题】按钮是ui设计中必备的( ),任何app产品都离不开按钮的使用。
    a、核心元素
    b、唯一元素
    c、基本控制元素
    d、可去除元素

2、【单选题】按钮是引导用户操作的( ),用户通过按钮来控制系统并完成许多交互行为。
    a、具体控件
    b、美学表现
    c、编辑器
    d、可替换项目

3、【单选题】本图中的按钮属于哪类按钮
    a、引导按钮
    b、标签按钮
    c、命令按钮
    d、悬浮按钮

4、【多选题】看似简单的按钮,承载着( )的重要作用
    a、产品转化率
    b、用户操作体验
    c、代码编辑器
    d、申诉与建议

5、【多选题】按钮根据其使用目的不同,可以从功能上分为:
    a、行为引导按钮
    b、标签按钮
    c、命令按钮
    d、悬浮按钮
    e、表格按钮

6、【多选题】从造型上来说,常见的按钮设计为长方形及圆角矩形,个别个性化的界面中会用到圆形。使用得较多的造型有( )样式。
    a、直角
    b、圆角
    c、圆形
    d、五边形

7、【判断题】按钮在ui界面中是人机交互的触控点,用户通过按钮向系统发出交互指令。

6.4章节测试

1、【单选题】一般日期三个部分组成年、月、日,如果使用下拉列表会有9步操作,这种对于功能接近的可以整合到( )设计组件里。
    a、一个
    b、八个
    c、三个
    d、十个

2、【单选题】通过(),将单调的下拉式操作调整为用户易于扫描的视觉体验,可以使用滑块定义好范围内的一个或多个值。
    a、点击控件
    b、删除控件
    c、滑动控件
    d、下拉控件

3、【单选题】对相同内容信息进行(),方便用户快速准确的扫描查找。
    a、复制
    b、粘贴
    c、隔离
    d、分组

4、【单选题】移动端都是小屏幕,需要让用户重点放在内容上,保持从上而下的阅读视线,避免过于( )。
    a、简洁的表单
    b、复杂的表单
    c、移动的表单
    d、单一的表单

5、【多选题】表单的内容作为信息查看、信息入口、信息操作以及内容输入,表单的内容分()和()
    a、音频
    b、主要信息文字
    c、辅助信息文字
    d、图片

6、【多选题】表单的基本样式分为( )、( )、少数情况下表单作为标题存在的组合。
    a、单行表单
    b、逻辑表单
    c、交叉表单
    d、多行表单

7、【多选题】当用户需要通过增加或减少时,避免()(),用按钮帮助最大限度地减少错误。
    a、自由表单输入
    b、代码混乱
    c、程序错误
    d、下拉列表

8、【判断题】如果只有2个选项,如显示或隐藏,打开或关,这种情况不能使用开关来提升操作效率。

7.4章节测试

1、【多选题】在移动应用程序ui界面中,我们常见到()等设计都广泛应用到进度条,它的呈现形式多种多样,让人眼花缭乱。
    a、购买页
    b、loading页
    c、音乐进度条
    d、游戏进程杆

2、【多选题】当放到实际的场景中,进度条在场景中的含义就有了进一步的扩展。结合使用场景,我将它们分别分成3种类型,分别是()()()
    a、“进程型”进度条
    b、“进程型+状态型”进度条
    c、“状态型”进度条
    d、保守型进度条

3、【多选题】状态型进度条及相关信息需要完成以下任务:
    a、向用户清楚地表明当前状态;
    b、向用户清楚地表明重要的进度节点;
    c、向用户清晰地展示他可能需要的操作;
    d、改变性能

4、【多选题】从基础形态来看,主要分为3类:
    a、条形
    b、五边形
    c、圆形
    d、不规则型

5、【判断题】“进程型+状态型”进度条此类进度条较为特殊,是介于“进程型、状态型”之间的进度条类型,较为常见的例子就是音频&视频播放器中的进度条

6、【判断题】进度条本身比较复杂,但是当和场景结合起来,就会衍生出单一的类型。

7、【判断题】常见的音乐播放器不是进度条

8.4章节测试

1、【单选题】以下哪张图设计风格保持了一致
    a、
    b、

2、【单选题】引导页设计功能凯发娱乐官网的产品展示法,图标与重点文字相结合,是()
    a、常见的引导页设计形式
    b、常见的用户设置行为

3、【单选题】以下设计稿哪个不是“文字 插画”的表现方式
    a、
    b、
    c、
    d、

4、【多选题】引导页面设计时,要包含哪些信息
    a、图
    b、文字
    c、跳过按钮
    d、页数提示

5、【多选题】引导页设计要点
    a、要简洁
    b、有逻辑
    c、有重点
    d、风格一致
    e、广告语或引导语

6、【多选题】引导页设计简短的文字 该功能的界面,主要是运用在功能介绍类与使用说明类引导页。这种方式能较为直接地传达产品的主要功能,缺点在于
    a、过于模式化
    b、显得千篇一律
    c、过于平庸
    d、过于有创意突破创新

7、【判断题】app的引导界面设计有助于建立用户的第一印象

8、【判断题】最常见的app引导页面表现方式,简短的文字 该功能的界面,主要是运用在功能介绍类与使用说明类引导页。

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