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509 人参与  2022-11-29 16:18:11  分类 :特岗教师习题
第二讲 光栅图形学算法(一)

2.1 直线扫描转换算法——dda画线算法随堂测验

1、在dda算法中,下面哪些是正确的论述( )
    a、采用了直线的两点式方程
    b、引入了增量思想
    c、采用了直线斜截式方程
    d、dda算法效率提高到整数加法

2.2 直线扫描转换算法——中点画线算法随堂测验

1、有关中点画线算法的正确论述
    a、采用了直线一般式方程
    b、在效率上和dda算法一样
    c、为了实现整数加法,采用了判符号的方法
    d、和dda算法一样,采用了增量思想

2.4 多边形扫描转换——x扫描线算法随堂测验

1、在光栅图形中,区域是由相连的像素组成的集合,这些像素具有相同的属性值或者它们位于某边界线的内部

2、多边形的扫描变换算法需要预先定义区域内部或边界的像素值

2.5 多边形扫描转换——改进的x扫描线算法随堂测验

1、边的连贯性告诉我们,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线相交

2.7 反走样随堂测验

1、下面关于反走样的论述哪个是错误的?
    a、提高分辨率
    b、把象素当作平面区域进行采样
    c、采用滤波器进行加权区域采样
    d、增强图象的显示亮度

第三讲 裁剪算法(光栅图形学算法续)

3.2 直线裁剪算法——中点分割法随堂测验

1、假如屏幕分辨率是1024*1024,请问被裁减线段最多被分割几次?
    a、无限次
    b、1024次
    c、10次
    d、20次

3.3 直线裁剪算法——liang-barsky算法随堂测验

1、下列有关liang-barsky算法的叙述中,正确的论述是
    a、liang-barsky算法的基本出发点是直线的点斜式方程
    b、liang-barsky算法主要是针对凸多边形的裁剪算法
    c、liang-barsky算法的思想是把被裁剪的线段看成是有向线段
    d、窗口入边的两个交点和被裁减直线的终点为一组,窗口出边的两个交点和被裁剪直线的起始点为一组

第五讲 二维图形变换

5.1 向量基础知识随堂测验

1、下列结论中,正确的答案是
    a、零向量只有大小没有方向
    b、对任一向量a, |a|>0总是成立的
    c、向量ab和ba是相等的
    d、两个相等的向量若起点相同,则终点必相同

5.1 向量基础知识随堂测验

1、
    a、
    b、
    c、
    d、

5.2 图形坐标系随堂测验

1、下述对坐标系的描述哪些是正确的?
    a、在计算机图形学中,为了通过显示设备来考察几何物体的特性,引入了世界坐标系、局部坐标系、观察坐标系、屏幕坐标系统。
    b、局部坐标系统主要用于计算机图形场景中的所有图形对象的空间定位和定义,包括观察者的位置、视线等等。计算机图形系统中涉及的其它坐标系统都是参照它进行定义。
    c、观察坐标系通常是以视点的位置为原点,通过用户指定的一个向上的观察向量(view up vector)来定义整个坐标系统,缺省为左手坐标系
    d、屏幕坐标系的坐标轴取值范围是0-1

5.3 二维图形变换原理及齐次坐标随堂测验

1、齐次坐标可以表示无穷远点吗?

5.3 二维图形变换原理及齐次坐标随堂测验

1、使用齐次坐标可以将n维空间的一个点向量唯一的映射到n 1维空间中

5.5 窗口视区变换随堂测验

1、下述有关窗口和视区的描述哪个是错误的?
    a、窗口是在世界坐标系中定义的,视区是在屏幕坐标系中定义的
    b、窗口区域总是大于视区的区域
    c、窗口内一物体映射到视区时,假设视区大小不变,当窗口不断变小时,视区内显示的物体部分被放大了
    d、窗口内一物体映射到视区时,假设窗口大小不变,当视区不断变大时,视区内显示的物体部分被缩小了

第六讲 三维图形变换

6.2 投影变换分类随堂测验

1、透视投影和平行投影的本质区别是
    a、投影以后,一个可以放大物体,一个可以保持物体不变
    b、投影以后,一个有立体感,一个没有立体感
    c、透视投影的投影中心到投影面之间的距离是有限的,另一个距离是无限的
    d、透视投影和平行投影的投影面不一样

6.4 透视投影随堂测验

1、应用透视变换矩阵是否能保持平行线仍然是平行的?

第八讲 曲线曲面(二)

8.2 bezier曲线的拼接及升降阶随堂测验

1、bezier曲线升阶或降阶以后,其多项式的次数会随着升高或降低

8.3 bezier曲面随堂测验

1、双三次bezier曲面的4条边界都是三次bezier曲线,其特征网格的顶点个数
    a、9
    b、12
    c、16
    d、20

8.5 b样条曲线产生背景及定义随堂测验

1、5个控制顶点的3次b样条的节点向量应该由几个节点构成
    a、5
    b、7
    c、8
    d、9

第九讲 真实感图形学

9.1 颜色模型随堂测验

1、以下那一个颜色模型是使用单位立方体来进行表示的?
    a、rgb
    b、yuv
    c、hsi
    d、hsv

9.2 简单光照模型随堂测验

1、当观察光照下的光滑物体表面时,在某个方向上看到高光或强光,这个现象称为
    a、漫反射
    b、镜面反射
    c、环境光
    d、折射

9.3 增量光照模型随堂测验

1、phong明暗处理采用的是
    a、光强插值
    b、颜色插值
    c、法向插值
    d、反射、折射系数插值

2、双线性法向插值法(phong 明暗处理)有何优点?
    a、法向计算精确
    b、高光域准确
    c、对光源和视点没有限制
    d、速度较快

9.5 整体光照模型随堂测验

1、光线跟踪算法中包含了哪些光照效果?
    a、仅有光反射
    b、仅有光透射
    c、光反射和光透射
    d、都没有

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